이메일로 가입 → 인증 메일 확인 → ‘내 Nexa ID’에서 번호 확인 → 대회 ITM 시 파트너에게 Nexa ID를 알려 주세요. 승인·매칭된 전적은 ‘내 전적’과 랭킹에 반영됩니다. 본선 시팅이 게시되면 대회 페이지나 전광판 QR에서 Nexa ID·닉으로 내 좌석을 찾을 수 있습니다. 로그인 후 대시보드 상단 체크리스트를 따라가셔도 됩니다.
로그인하지 않아도 플레이어 시작 가이드와 파트너 시작 가이드를 볼 수 있습니다. 아래 가이드 링크를 선택해 가입부터 전적·랭킹 반영까지 전체 순서를 확인하세요.
상단 ‘펍 게임’에서 오늘·내일·이번 주·주말 또는 날짜를 고르고 시·도·시·군·구로 찾을 수 있습니다. 같은 화면에서 현재 진행 중인 펍 게임 라이브도 확인할 수 있습니다. 정규 일정과 펍 일반 게임은 공식 대회·랭킹과 별도입니다.
파트너가 시작 시팅을 게시한 본선만 찾을 수 있습니다. 대회 상세의 「시작 시팅」에서 Nexa ID 또는 닉네임을 입력하거나, 로그인한 뒤 자동으로 내 자리를 확인하세요. 대회장 전광판 구석 QR을 찍으면 휴대폰 찾기 화면으로 연결됩니다.
파트너 가입 → 온보딩 제출 → 관리자 승인 후 운영 유형에 맞게 진행합니다. 반복 요일 일정은 ‘게임 일정 관리’에서 등록합니다. 펍 일반 게임은 ‘대회·펍 라이브’에서 라이브 콘솔·전광판을 운영하며 결과 업로드는 지원하지 않습니다. 공식 대회는 종료 후 ITM 선수의 Nexa ID와 순위를 입력하고 관리자 검수를 거쳐 랭킹에 반영합니다. 새틀·플라이트가 있으면 하위 대회에서 진출/자격을 따로 등록할 수 있습니다.
결과 입력은 공식 대회에서만 사용할 수 있습니다. 반드시 선수의 Nexa ID를 넣어야 회원 전적과 연결되며 이름만으로는 자동 매칭하지 않습니다. 저장 후에도 관리자 승인이 끝나야 공개 랭킹에 반영됩니다.
먼저 상위(본선 또는 플라이트)와 하위를 연결합니다. Day/플라이트는 칩 진출, 새틀은 플라이트 참가 자격입니다(같은 상위에 두 유형을 섞을 수 없음). 파트너 대회 목록에서 하위 대회의 「진출 등록」으로 들어가 Nexa ID(·플라이트는 칩)를 넣고 저장합니다. 라이브 종료 직후 CTA로도 들어갈 수 있습니다. 본선에는 플레이어별 최고 칩만 표시되며, 랭킹 점수와는 무관합니다. 본선 「시팅」에서 유효 진출자로 시작 시팅을 추첨·게시하고 대회장 전광판(/display/…)에 띄울 수 있습니다. 전광판 QR로 선수가 폰에서 내 좌석을 찾습니다. 자세한 순서는 파트너 시작 가이드를 보세요.
대회 상세의 스토리 공유 카드(#story-card) 또는 파트너 목록 「스토리 카드」에서 테마를 고른 뒤 PNG 저장·공유합니다. 금액(바이인·개런티)은 넣지 않으며, 일정·결과 엔트리(하위 플라이트면 합산)·진출 요약(인원·상위 스택 일부)만 들어갑니다. 저장 전 미리보기에서 엔트리·진출 인원이 맞는지 확인하세요. 전원 명단은 카드에 없으므로 전체는 대회 페이지로 안내하세요. 결과 순위표용은 「결과 공유 카드」를 사용합니다.
펍 전용 시즌 리더보드입니다. `/partner/season`에서 주기(주·월·분기·년)·회차 등수·등수별 포인트·표시 인원을 설정한 뒤, 게임 후 순위를 한 번 입력하면 켠 보드에 함께 반영됩니다. 공개 Nexa 랭킹과는 합쳐지지 않으며, TV 대기·허브에 표시됩니다. 매장 페이지에는 ‘홈·지도에 공개’를 켠 경우에만 보입니다. 닉만으로도 올라가고 Nexa ID를 연결하면 인증 배지가 붙습니다.
공개 랭킹에는 올리지 않습니다. 매장 시즌은 Nexa 시즌 보드(`/partner/season`)로 운영하거나 매장 자체 방식으로 운영하셔도 됩니다. 공식 대회 결과만 공개 랭킹에 반영됩니다.
네. 스마트 TV 브라우저에서 /tv를 연 뒤, 리모컨의 숫자·방향키·확인(OK)·뒤로로 매장 코드 입력, 화면 선택, 시즌 기간 전환, 전광판 전체화면·종료를 할 수 있습니다.
아니요. 온보딩에서 조직 정보를 제출한 뒤 관리자 승인이 완료되어야 운영 기능을 사용할 수 있습니다. 공식 대회는 결과·랭킹 기능을, 펍 일반 게임은 라이브 콘솔·전광판을 사용합니다. 승인 상태는 온보딩 화면에서 확인할 수 있습니다.
결과 입력은 공식 대회만 지원합니다. 파트너 센터의 결과 입력 화면에서 공식 대회를 선택한 뒤 ITM 선수별 Nexa ID·순위·점수 산정 정보를 저장합니다. 관리자 검수를 통과한 결과만 랭킹에 반영됩니다.
승인된 펍 파트너는 ‘게임 일정 관리’에서 반복 요일·시간을 한 번만 등록합니다. 특정 날짜 휴무나 시간 변경은 날짜 예외로 처리합니다. 이 일정은 안내용이며 공식 대회·랭킹과는 별도입니다. 홈·지도·오늘 게임에는 온보딩에서 ‘홈·지도에 공개’를 켠 뒤에만 보입니다. TV·QR은 끄고도 쓸 수 있습니다.
아니요. 기본은 꺼져 있습니다. 승인 후 TV·라이브 콘솔·QR은 바로 쓰고, 홈·지도·오늘 게임·매장 페이지는 온보딩의 ‘홈·지도에 공개’를 켠 뒤에만 보입니다.
‘게임 일정 관리’는 반복 요일·시간을 안내하는 일정 기능입니다. ‘펍 일반 게임’은 특정 게임을 라이브 콘솔과 전광판으로 운영하기 위한 항목입니다. 두 기능 모두 공식 대회 결과·랭킹과는 별도입니다.
아니요. 펍 일반 게임은 라이브 콘솔과 전광판 운영용이며 대회 달력과 랭킹 결과에서 제외됩니다. 결과 입력과 랭킹 반영은 공식 대회만 지원합니다.
TV 브라우저에서 nexa-ranking.com/tv 를 엽니다. 라이브 콘솔에 표시된 매장 코드(5자리)를 입력하고, 라이브가 여러 개면 게임 코드(6자리)를 추가로 입력합니다. 같은 코드로 TV를 여러 대 띄울 수 있습니다. 콘솔에서 공지를 보내면 전광판 하단에 오른쪽→왼쪽으로 2회 흐릅니다. 종료(FINISH) 후 5초 뒤 /tv 대기 화면으로 돌아갑니다. 손님용 관전 링크는 /display/{대회ID} 도 계속 사용할 수 있습니다.
PNG/JPG/WebP 등 이미지 형식과 용량 제한(로고·아바타 약 2MB, 포스터는 더 큼)을 확인해 주세요. 업로드는 API로 직접 전송됩니다. 계속 실패하면 파일을 압축하거나 해상도를 줄여 보세요.
플레이어가 이메일 인증을 완료하면 발급되는 회원 번호입니다. 파트너가 대회 결과를 입력할 때 이 번호로 전적을 연결합니다. 현재는 6자리로 발급되며, 자리 수·형식은 이후 서비스 정책에 따라 바뀔 수 있습니다. ‘내 정보’에서 본인 ID를 확인하고 ITM 시 파트너에게 알려 주세요.
로그인 화면의 ‘인증 메일 다시 보내기’를 이용해 주세요. 스팸함도 확인해 주세요. 로컬 개발 환경에서는 메일이 콘솔/미리보기 URL로 출력될 수 있습니다.
로그인 후 ‘회원정보’ 하단의 회원 탈퇴에서 진행합니다. 비밀번호 재확인과 ‘탈퇴합니다’ 입력이 필요합니다. 탈퇴는 즉시·영구 삭제이며 복구할 수 없습니다. 플레이어는 본인 전적·클레임이, 파트너는 등록한 게임 일정·공식 대회·펍 일반 게임·라이브 운영 기록과 해당 공식 대회의 선수 전적까지 삭제됩니다. 관리자 계정은 셀프 탈퇴할 수 없습니다.
매장 시즌 보드는 펍 파트너가 Nexa에서 주/월/분기/년으로 운영할 수 있습니다. 손님용으로 파트너 페이지·TV 대기에 보이며, Nexa 공개 랭킹과는 별개입니다. 공개 랭킹은 검수된 공식 대회 전적만 모은 통합 순위입니다.
승인·매칭된 전적의 기본 점수에 시간 감쇠를 적용한 합입니다. 기준엔트리·대회 계수·순위·티어가 기본 점수를 만들고, 시간이 지나면 반영 비중이 줄어듭니다. 자세한 식은 ‘포인트 규칙’ 페이지를 참고하세요.
공식 대회 결과만 랭킹에 반영됩니다. 파트너가 결과 입력 후 관리자 승인이 끝나야 공개되며, 본인 Nexa ID가 올바르게 들어가 매칭되어야 합니다. 입력이 거절되었거나 ID가 비어 있으면 반영되지 않습니다.
클레임(수동 연결) 또는 분쟁 기능을 이용해 주세요. 관리자 검수 후 연결·해제가 처리됩니다. 증거(공식 결과표·참가 확인 자료 등)를 첨부하면 검수가 빨라집니다.
로그인 후 ‘내 문의’에서 질문을 등록할 수 있습니다. 본인이 등록한 문의만 보이며, 진행 상태(접수·처리중·답변완료)와 관리자 답변을 확인할 수 있습니다. 운영 안내는 ‘공지사항’ 메뉴를 확인하세요.